mardi 12 mai 2015

Partie 3 - 11/05/2015

Partie 3 - 11/05/2015
- escorte d'un convoi vers Passage
- enquête sur la disparition du questeur de Passage

Histoire :

Du petit groupe qui avait donné la chasse aux zombis, il ne reste plus qu'Adran et Manaka. Les deux compagnons discutent zombi à l'auberge du dernier refuge quand Manaka se voit confié une nouvelle mission par les questeurs. Il s'agit cette fois de se renseigner sur le silence bien étrange de Vermice, le gouverneur de Passage, qui ne transmet plus ses rapports depuis deux mois.
Adran et Manaka font le voyage en compagnie de Tyr, un nain chargé d'assurer la sécurité d'un convoi jusqu'à Passage. 
Précautions inutiles : un Kender les attends sur le chemin. Ralentis par leur convoi, incapables de fuir comme le voudrait le bon sens, les trois voyageurs tentent de préserver leurs biens les plus chers en s'accrochant à leurs caleçons et à leurs armes, et prient pour que ce cauchemar finisse au plus tôt. Manaka fait appel à ses formidables talents pour échouer lamentablement à endormir cette menace aussi terrible qu'elle est minuscule. Finalement, alors que Tyr s'apprête à écraser l'indésirable, le questeur semble enfin réussir à convaincre le kender de s'éloigner. 
Finalement, les pertes sont mineures, et, malgré la découverte non loin de là de deux chevaux morts, et de traces de charrette s'enfonçant dans les sous bois, chacun se résigne à avancer vers Passage pour mettre un terme à ce voyage interminable.

Une fois à Passage, et la livraison remise à un dénommé Barten, ce dernier apprend à Manaka qu'un nouveau gouverneur, Durenas, a remplacé Vermice, dont plus personne n'a de nouvelles depuis. Tandis que Tyr s'empresse de rejoindre la taverne pour s'y saouler, Adran et Manaka entreprennent de rendre visite au nouveau gouverneur. Les deux compagnons fouillent la demeure de Durenas, absent ce soir là, mais ne trouvent rien de concluant sinon une curieuse peinture représentant un phénix bleu.


Le lendemain, le trio rencontre enfin le gouverneur. Ce dernier prétend que Vermice lui a confié sa charge avant de partir batifoler avec la bénédiction de Ferae, la déesse de la fertilité. Suspicieux comme pas deux,  Manaka ne perd pas de temps en formalités et récupère la charge de gouverneur qui revient de droit aux questeurs. Promu nouveau gouverneur de Passage, Manaka s'arrange pour que Durenas annonce ce nouveau statut à la garde de la ville avant que Tyr, Adran et lui ne commencent à la visiter.
Il ne faut pas longtemps au questeur pour embobiner, euh, charmer, hum... "persuader" Megarde, le prêtre du temple du village qu'il lui faut tout révéler sur la disparition de Vermice. 
Car Megarde porte lui aussi un symbole en forme de phénix bleu, le symbole d'Habbakuk, le roi pêcheur, un ancien dieu dont le culte ne devrait selon toutes vraisemblances pas avoir sa place dans un village jusqu'ici tenu par un questeur.
Grâce au charme de Manaka, ou peut être à son troisième œil qui vient de lui pousser sur le front, la vérité est révélée : avec la complicité de Durenas et d'une partie de la garde, Vermice a été capturé. L'ancien gouverneur est désormais retenu contre son grès dans un réseau sous terrain courant sous la ville. Selon les dires de Vermice, Durenas en saurait plus sur ce réseau, et notamment sa découverte par les villageois. Sachant que le temps leur est compté si'ls veulent profiter des bonnes dispositions de Megarde, le trio s'empresse de revenir à la mairie en compagnie de Durenas et du prêtre. 

Tyr, Adran et Manaka s'apprêtent maintenant à profiter d'un peu d'intimité avec les deux individus pour pousser (un peu) plus loin leurs questions. 

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