jeudi 21 mai 2015

Partie 4 - 18/05/2015

Partie 4 - 18/05/2015
- équipe de 5 PJ au complet avec la rencontre de Logen 9 doigts et Thorgrim
- exploration d'un réseau sous terrain

Histoire :

Adran, Tyr et Manaka s’apprêtaient à conduire l'ancien gouverneur et le prêtre dans un lieu propice à un interrogatoire plus poussé quand un tremblement de terre leur coupe l'herbe sous les pieds !
Le groupe est emporté par les éboulement, mais échappe miraculeusement à une mort horrible, là où Megarde finit embroché par quelque poutre mal fixée, asphyxié sous quelques bons centimètres de terre, et le crâne défoncé par un choc malheureux avec une pierre que le MJ avait placé là à dessein.
Non, décidément, le temps n'est plus à la diplomatie ou à la ruse mais bien à l'action, comme le fait remarquer avec un flegme typiquement nain le dénommé Thorgrim, également emporté par les éboulis.
Il faut désormais quitter le réseau sous terrain dans lequel le groupe a atterri. Pragmatique en toute occasion, Manaka, lui, n'est pas mécontent de la tournure des événements. Même s'il n'a pas pu obtenir les renseignements qu'il attendait du prêtre, il vient de "trouver" une entrée des sous terrains où Vermice est probablement retenu. Cerise sur le gâteau, Logen Neuf doigts, le barbare qui partage cette mésaventure avec le reste du groupe, propose spontanément d'allumer une torche ! Savoir qu'il n'est pas le seul à ne rien y voir dans le noir le remplit de l'espoir un peu fou qu'il n'aura pas à l'avenir à se concentrer indéfiniment sur ses sorts de lumière.
Bref, c'est donc le coeur joyeux que le questeur suit ses compagnons dans leur folle exploration.

Plutôt que d'aller voir ce qui se cache dans le couloir dégagé, le groupe choisit la difficulté en poussant une lourde porte, puis s'engouffre dans un tunnel où ils découvrent des fresques naines. Naturellement, l'observation de ces fresques plonge Tyr et Thorgrim dans un mélange de fascination et d'exaltation qui laisse perplexe le reste du groupe, plus préoccupé par d'éventuels pièges ou passages secrets. Mais comme chacun sait, il ne faut jamais brusquer un nain tandis qu'il admire le travail de son peuple. Enfin, quand même, se dit Manaka, si les humains faisaient autant de cas du moindre de leur ouvrage, ils n'auraient guère le temps de faire autre chose de leur vie.

Après avoir renoncé à se prendre ce qui ressemble à un piège trop grossier pour en être vraiment un, le groupe pousse les fresques pour dégager un passage dérobé, lequel les conduit vers un terrible affrontement avec des rats géants. Les combattants réduisent ces monstres en charpie sans recevoir de blessure assez grave pour ralentir leur courageuse progression.
C'est ainsi qu'ils découvrent un ossuaire, ou plutôt un charnier où se repaissaient les rats. Ce qu'il reste de corps humains dénudés jonchent en désordre le sol d'une vaste pièce. Sur la nuque de chaque victime a été gravé à la lame un symbole triangulaire, avec une petite fente à la base du triangle. Tout ceci sent mauvais, et plutôt bon le rituel.
La pièce suivante surprend le groupe, qui découvre cette fois une pierre en lévitation. L'ensemble de la pièce semble d'ailleurs être placée sous l'effet d'une magie tempérant les effets de la gravité. Une torche est laissée là, à flotter dans les airs. ne sachant trop quoi faire de ces propriétés étranges, le groupe reprend sa marche vers une salle abritant une imposante statue de nain.

D'après les textes retrouvés sur place, il s'agirait là d'Ironstar, un nain dont la renommée remonte aux Guerres Fratricides. Malgré l'intérêt et la valeur des objets supposément laissés en offrande au pied de la statue, là encore les nains, et plus particulièrement Tyr, s'opposent à ce que ces objets soient déplacés.
Logen, qui ne se soucie pas de ces questions compliquées, observe la dague placée au milieu des gemmes, devant la statue. Une idée éminemment intelligente mûrit dans son esprit : ne s'agirait il pas de la dague sacrificielle qui aurait pu servir à graver le symbole du triangle sur les pauvres victimes retrouvées quelques minutes auparavant ? Tandis que Logen est perdu dans ses réflexions, Manaka formule cette même hypothèse à voix haute, et s'intéresse de plus prêt à la dague, comptant bien en apprendre le plus possible sur le culte dément pratiqué ici bas.
La salle compte trois portes : celle que le groupe a ouverte pour arriver ici, et deux autres fermées. Voilà que l'une de ces deux dernières s'ouvre à la volée, dévoilant la présence d'individus armés. "Vous allez voir ce qu'il en coûte d'être curieux ! Nous sommes les serviteurs de..." Les hommes en armure de cuir, arbalète en main, doivent eux mêmes être surpris de faire face à deux nains armés jusqu'au dent, un barbare en colère, un elfe souriant et un olibrius aux vêtements improbables... car les malandrins en oublient un instant le nom de leur Dieu ! "... Habbakuk !" finissent ils par lâcher, en même temps que les traits d'arbalète fusent déjà sur les membres du groupe.
Manaka est sévèrement blessé, de même que Thorgrim, mais les soins de ce dernier parviennent à revigorer chacun des deux avant qu'ils ne s'évanouissent. Logen a la rage ! Il se jette sur la statue d'Ironstar et saute par dessus pour attérir sauvagement sur ses assaillants, qu'il pourfend allègrement de sa lame. Les pauvres adversaires n'ont aucune chance, et même la catastrophique tentative de Tyr pour imiter l’exploit du barbare ne suffit pas à donner l'avantage aux affreux qui tombent comme des mouches sous les formidables assauts du groupe de héros intrépides et bientôt triomphant !
Les deux survivants endormis sont ligotés en vue d'être interrogés, même si Manaka ne peut s'empêcher de penser, un peu inquiet, au sort de Megarde, qui lui aussi devait être interrogé juste avant de finir six pieds sous terre... La suite au prochain épisode !

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